Masyarakat Indonesia memiliki tendensi perilaku konsumtif impulsif berupa impulsif buying yakni pembelian produk secara spontan di luar perencanaan. Dalam konteks film, series “Pay Later” dapat…
Remaja seringkali mengalami ketidakstabilan keadaan perasaan dan emosi. Ketika mereka dihadapkan dengan sebuah permasalahan dalam kehidupan, mereka mengedepankan emosi. Hal ini menyebabkan mereka t…
Pengaruh Penggunaan Media Sosial, Lingkungan Keluarga, Self Efficacy dan Locus of Control Terhadap Minat Berwirausaha Online (Studi kasus Remaja Muslim di Kecamatan Doro). Perekonomian memegang kon…
Bermain permainan dalam jaringan (game online) memang dapat berdampak positif, tetapi jika dibiarkan berlarut-larut hingga mengarah pada ketagihan, hal ini tentu akan memberikan dampak negatif, sep…
Self control merupakan salah satu kompetensi pribadi yang perlu dimiliki oleh setiap individu untuk menyusun, membimbing, mengatur dan mengarahkan bentuk perilaku yang dapat membawa ke arah konseku…
UIN K.H. Abdurrahman Wahid Pekalongan sebagai salah satu perguruan yang menghasilkan lulusan sarjana yang memiliki kualifikasi sebagai wirausaha khususnya Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam. Faktor …
Keluarga merupakan tempat awal bagi anak dalam bertumbuh kembang. Namun tidak adakalanya sebuah keluarga mengalami cobaan, baik itu perceraian maupun kematian salah satu orang tua. Dalam beberapa k…