Tujuan penelitian untuk ini menganalisis implementasi projek profil pelajar pancasila melalui pemanfaatan barang bekas dalam meningkatkan kreativvits siswa kelas II. Dan untuk menganalisis faktor p…
Penelitian ini dilatar belakangi dengan setiap hari siswa mengkonsumsi makanan atau minuman yang dikemas plasti atau koran. Hal ini yang menjadikan siswa membuang limbah tidak disesuaikan jenisnya.…
Permainan edukatif dari barang bekas adalah bentuk permainan yang memanfaatkan barang bekas yang dimana dari bahan tersebut bisa dijadikan sebuah permainan yang menarik yang dapat melatih kemampuan…