Guessing games can be applied in a speaking class to enhance student engagement. These games encourage active participation in speaking and help students practice vocabulary, pronunciation and comm…
This research provides innovation in interactive learning methods through social media. There are many media that can be used as learning media to develop interest in students. This research examin…
Writing is an alternative way to communicate besides speaking. Writing is used for various purposes and is produced in various forms. Therefore, this study explores the Hamburger paragraph strategy…
Penelitian ini akan dilakukan untuk mengidentifikasi jenis kesalahan yang dilakukan oleh mahasiswa semester delapan Jurusan Bahasa Inggris dalam proposal penelitian mereka, dan untuk menganalisis b…
Belajar bahasa Inggris merupakan pembelajaran wajib di sekolah menengah. Namun banyak siswa yang menganggap belajar bahasa Inggris itu sulit untuk dilakukan. Banyak faktor yang mempengaruhi keengga…
Teachers' use of strategies in English language learning has become a topic of research interest in recent years. Strategies are needed in teaching listening to teenage EFL learners; teachers can u…
Autonomous learning activities involve approaches and processes in which individuals are responsible for their own learning. This research aims to reveal students' perceptions of their autonomous l…
Profitabilitas merupakan satu dari beberapa faktor atas keberhasilan perbankan. Untuk menilai profitabilitas bisa menggunakan Return On Asset (ROA). ROA yaitu rasio guna mengerti besaran kesanggupa…
Perilaku konsumtif yang sering dikenal dengan gaya hidup berlebihan diartikan sebagai perilaku seseorang yang cenderung melakukan pembelian secara berlebihan tanpa berdasarkan akal (irasional) dan …
Minat beli ulang adalah respons positif dari pembeli terhadap suatu produk atau jasa yang mendorong mereka untuk membeli kembali di masa mendatang. Faktor-faktor seperti fitur produk, kualitas, har…