Penggunaan komik digital sebagai media pembelajaran dalam menulis masih jarang diimplementasikan dalam ruang kelas, meskipun penggunaan komik digital mempunyai potensi untuk mencapai kesuksesan sis…
Penelitian ini dilatarbelakangi karena dijumpai peserta didik di SMP PGRI 3 Taman yang menyalahgunakan teknologi digital sehingga mengakibatkan rendahnya akhlakul karimah di era digital ini. Hal te…
Kualitas Produk mempunyai peran dalam memasarkan suatu organisasi karena berpotensi memengaruhi persepsi dan ekspektasi nasabah tentang barang atau jasa yang ditawarkan serta pada akhirnya memengar…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh literasi digital, technology acceptance model, kepercayaan dan persepsi keamanan terhadap keputusan muzakki membayar zakat melalui BSI Mo…
Tingkat penetrasi internet di Indonesia berangsur-angsur secara bertahap meningkat setiap tahun dan kemungkinan akan terus mengalami peningkatan yang signifikan. Internet berkaitan erat dengan webs…
Teknologi kian hari kian maju, harus bisa dimanfaatkan oleh pendidikan dalam pembelajaran supaya membawa dampak yang baik dalam pendidikan. Terutama dalam pembelajaran tematik yang berada di sekola…
Di era globalisasi saat ini kebutuhan masyarakat akan informasi semakin tinggi. Masyarakat dengan berbagai cara berusaha memenuhi kebutuhan informasi yang diinginkan. Perkembangan teknologi dan kom…